martes, 25 de noviembre de 2014

Fragmentación externa e interna.

En la memoria del sistema la fragmentación se produce cuando los procesos asignados han ocupado posiciones no contiguas de memoria dejando demasiados bloques libres de pequeño tamaño, en los que no"caben"nuevos procesos.






La fragmentación interna. Es en la que un proceso cargado en una partición desaprovecha espacio. Por eso se sugiere no disponer de un gran tamaño de partición en los discos nuevos donde la capacidad es muy importante.











La fragmentación externa. Es cuando una partición es tan pequeña que no cabe en ella un proceso, y ese espacio se está desperdiciando. Este tipo de fragmentación aparece como consecuencia de las distintas políticas de ajuste de bloques que tiene un sistema de ficheros, o al utilizar asignaciones dinámicas de bloques en el caso de la memoria.







martes, 18 de noviembre de 2014

¿¿Como podemos ver la memoria virtual??

Hola mundo!!! Os voy a enseñar un tuto de como acceder a la memoria virtual para modificar, aumentar o simplemente por curiosidad como se hace.




















Luego hacemos click en panel de control


Ahora que estamos en el menú de sistema y seguridad-Sistema pulsamos la opción que tenemos marcada en la siguiente foto:




Una vez dentro nos saldrá un menú igual que el de abajo



 Ahora pulsamos en opciones avanzadas:


Seguidamente en cambiar:





















Y ya estamos dentro de la memoria virtual, si queremos hacer modificaciones haremos como en la foto marcamos casilla en tamaño personalizado y ponemos el tamaño de memoria virtual que deseamos, la opción de fabrica sera la de administración automáticamente.





Y eso es todo espero que os sirva y cualquier duda ya saben pregunten.


viernes, 7 de noviembre de 2014

¿Quien fue Edsger Dijkstra?

Fue un científico de la computación de origen neerlandés. Entre sus contribuciones a la informática está el algoritmo de caminos mínimos; también conocido como Algoritmo de Dijkstra,que es un algoritmo para la determinación del camino más corto dado un vértice origen al resto de vértices en un grafo con pesos en cada arista.

La idea subyacente en este algoritmo consiste en ir explorando todos los caminos más cortos que parten del vértice origen y que llevan a todos los demás vértices; cuando se obtiene el camino más corto desde el vértice origen, al resto de vértices que componen el grafo, el algoritmo se detiene. El algoritmo es una especialización de la búsqueda de costo uniforme, y como tal, no funciona en grafos con aristas de coste negativo (al elegir siempre el nodo con distancia menor, pueden quedar excluidos de la búsqueda nodos que en próximas interacciones bajarían el costo general del camino al pasar por una arista con costo negativo).

Recibió el Premio Turing en 1972.